苹果的“液态玻璃”UI设计是今年iOS 26的最重大成果,但因为初代开发者测试版的易读性问题被疯狂吐槽。在上个月的Beta 2版本推出后,控制中心的视觉效果好了很多,而今天Beta 3版本推出了,有不少菜单被苹果改动了一遍,却反向优化成了原先的磨砂玻璃效果。
以App Store底部菜单栏来举例,图中上方是Beta 2版本,可以单出来还是有一点液态玻璃的透光效果的,而下方的Beta 3版本明显把玻璃变白了很多,透光效果被削弱了,从液态玻璃变成了磨砂玻璃。
这个变化在Apple Podcasts的菜单栏更加明显。Beta 2版本下,Home图标的下方明显可以看到玻璃的变形透视效果,但Beta 3版本都快把背景挡完了,透视效果削弱非常多。
图片来自BetaProfiles.com
此外,还有不少APP里的菜单透视效果也有比较大的改变,导致很多用户吐槽这家伙改得不像玻璃了,看起来变成了磨砂塑料,老本都要丢掉了。看来是前段时间太多负面反馈,导致苹果不得不使用极其保守的思路来调整,先回到磨砂玻璃的状态,然后再慢慢调整玻璃的透明度。
看到这个情况,有不少老哥给苹果提了个建议,要是实在找不到平衡,不如弄个滑块开关,让用户自己调整透视水平,这样就能满足不同口味的用户了。
图片来自BetaProfiles.com
而相应的,一部分菜单在深色模式下的可读性得到了加强,黑底色的玻璃使得菜单上文字变得更清楚,但看起来好像也是磨砂玻璃的功劳,因为透明度降低了不少。但至少苹果不再是浅色模式和深色模式下共用同一套玻璃底色了。
所以,最后苹果会把这个液态玻璃优化成啥样,现在还不好说,只能等正式版出来才晓得了。但如果是真的就这样磨砂玻璃化,那可就是重重地打了自己的脸了。
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